Mnohoúhelník


Menu Kreslit > Polygon
Panel nástojů Kreslit > Polygon
Klávesnice POLYGON
Alias POL



Kreslí polygony s určeným počtem stran. Polygon je tvořen křivkovou entitou. Výchozí šířka polygonu je uložena v systémové proměnné PLINEWID, ale možné ji ve volbách změnit.

Polygon: Násobně (M)/Šířka čáry (W)/ <5>:
Stiskněte Enter pro kreslení polygonu s aktuálním nastavením počtu stran nebo zadejte novou hodnotu.
Násobně (M – Multiple) | Kreslení více polygonů.
Šířka (W – Width) | Šířka čar v polygonu
Určit podle: Hrana (E)/:
Zadejte střed polygonu
Hrana (E – Edge) | Umístění hrany polygonu

Polygon definovaný středovým bodem

Mnohoúhelník (Polygon)Mnohoúhelník (Polygon)
A. Zadejte střed polygonu
B. Zadejte vzdálenost mezi středem a vrcholem.

Zvolte Střed polygonu.
Určit podle: Strana/:
Zvolte bod vrcholu pro nakreslení polygonu určením vzdálenosti mezi středem a vrcholem. Tato volba také určuje natočení polygonu
Strana (S – Side) | Určení vzdálenosti mezi vrcholem a stranou polygonu

Polygon definovaný délkou strany

Mnohoúhelník (Polygon)Mnohoúhelník (Polygon)
A. Zvolte bod strany polygonu
B. Zvolte koncový bod stran polygonu

Zvolte Hrana (E).
První bod hrany: Zadejte první bod hrany
Druhý bod hrany: Zadejte druhý bod hrany

Kreslení násobných polygonů
Zvolte Násobně (M).
Polygon: Šířka čáry (W)/ <5>:
Stiskněte Enter pro kreslení polygonu s aktuálním nastavením počtu stran nebo zadejte novou hodnotu.
Šířka (W – Width) | Šířka čar v polygonu
Určit podle: Hrana (E)/:
Zadejte střed polygonu pro definici pomocí vzdálenosti od středu k vrcholu.
Hrana (E – Edge) | Umístění hrany polygonu
Určit podle: Strana/:
Zvolte bod vrcholu pro nakreslení polygonu určením vzdálenosti mezi středem a vrcholem. Tato volba také určuje natočení polygonu
Strana (S – Side) | Určení vzdálenosti mezi vrcholem a stranou polygonu
Střed polygonu:
Pokračujte kreslením identických polygonů zadáváním středového bodu každého z nich. Pro ukončení příkazu stiskněte Enter.

Určení šířky čar
Zvolte Šířka (W).
Šířka křivky <0.0000> :
Stiskněte Enter pro přijetí aktuální hodnoty nebo zadejte hodnotu novou a pokračujte v kreslení dle voleb příkazu.



Menu